Microsoftin strategia on nykyisin se, että hankitaan ensin suuri määrä studioita omien siipien suojaan, jotka sitten ryhtyvät tekemään pelejä Xboxille. Aiemmin ideana oli investoida ulkopuolisten kehittäjien tekemiin yksinoikeuspeleihin. Yksi tällainen oli Crystal Dynamicsin Rise of the Tomb Raider. Vaikuttaa siltä, että ajallisesta yksinoikeudesta Microsoft pulitti kunnollisen kottikärryllisen verran pätäkkää.
Eidos Montrealin entinen Director of Live Product Management Fabien Rossini paljasti tiedon turhan yksityiskohtaisella LinkedIn-kuvauksella. Sen mukaan yksinoikeussopimus oli arvoltaan "yli 100 miljoonaa dollaria".
Sekin selvisi, että Deux Ex: Mankind Dividedin lisämateriaalit tuottivat 15 miljoonaa dollaria kahdessa vuodessa.