Japanilaiset pelit ovat viime vuosien aikana saaneet hyvän vastaanoton myös länsimaissa, joten japanilaisten kehittäjien on taloudellisesti kannattavaa huomioida myös länsimaiset kuluttajat. Nyt trendi alkaa näkyä jo pelinkehityksen varhaisemmissa vaiheissa.
Final Fantasy XVI -tuottaja Naoki Yoshida vieraili Washanagassa, ja siinä selvisi, että pelinkehityksessä asetetaan etusijalle englantia puhuvat ääninäyttelijät liikkeentallennustyössä. Japanilaisten ääninäyttelijöiden tallentaminen alkaa "pian".
Huomionarvoista on, ettei Final Fantasy XVI käytä Final Fantasy VII: Remaken teknologiaa, jossa siis usein huulten liike oli jätetty tekoälyn hoidettavaksi. Sen sijaan englantia puhuvat ääninäyttelijät kuvataan, ja materiaalia käytetään sitten niin sanottuna referenssinä.