Suomi
Uusin ensin
Atrás

Pelit

Tällä alueella puhutaan peleistä ja pelilaitteista. Siis pelkkää asiaa!

Mitä pelasit viimeksi?


Lainasi Hurrinen:
Ei vaadita. Itse vedin 100% pääpelin läpi ja DLC:t tällähetkellä 20-30% läpi ja en ole minäkään vaivautunut legendary dragonia löytämään, ei jaksa vaikka kuinka on kiva pelaa.

Selvä homma. Vaikka itsessäkin on jonkin verran suorittajan vikaa niin nimenomaan Dawnguardista löytyy pari todella epäpalkitsevaa urakkaa, kuten tuon lohikäärmejutun lisäksi ne ihmissusi- ja vampyyriperkit.
"You can bring the wine, I'll make the salad." - Joker (Batman Arkham Asylum)
  • 0
About 4-6 tuntia Witcheriä. Pääsin White Orchardista juuri pois enkä oikein muuta ehtinyt.

Pelimekaniikoiltaan aika erilainen kuin odotin, positiivisessa mielessä. Odotin lähinnä jotain AC tyylistä taistelua ja Skyrimin tapaisia tehtäviä, mutta tämä on täydellinen WoW korvike jota olen etsinyt jo vuosia. Suuri maailma, paljon tehtäviä jotka on suunniteltu pelaajan tason ympärille, loottaus- ja craftingsysteemi, tasokehitys yleensä... Taistelumekaniikat ovat vain erilaiset. Näyttääkin aivan uskomattoman hyvältä. Harmi vain että Geralt liikkuu todella tönkösti ja pikkutarkkoja liikkeitä on lähes mahdotonta tehdä. Muuten on ollut tähän asti erittäin hyvä. Gwent on yllättävän helppoa kunhan sen vain oppii.

Hahmokehityksessä olen keskittynyt (vielä tässä vaiheessa) lähes pelkästään fast attackiin ja elämän kasvattamiseen. Kohta aukeaa kolmas slotti, onko suosituksia mikä kannattaisi ottaa? Ajattelin ottaa sen että elämää palautuu itsestään päivän aikana, sillä skippaan lähes poikkeuksetta yöt ja sitten ei tarvitsisi meditoida/syödä aina kun elämiä menettää.
"Oh crap" - Nathan Drake
  • 0
@modernipoika
Alchemy treestä skilli "Acquired tolerance" on todennäköisesti pelin vahvin skilli ja sen saa samantien ilman mitään muuta alchrmy puussa. Kyseinen skilli nostaa toxicity tasoasi yhdellä jokaista lvl 1 (kun skilli on 1/3) alchemy reseptiä kohtaan, jonka olet ostanut tai lootannut. 2/3 lvl 2 reseptit tekevät saman ja 3/3 lvl3. Keskivaiheilla ja loppupuolella reseptejä on jo niin paljon, että toxicity on helposti 200-250. Toxicity siis on ns. mittari, joka täyttyy kun juot potioneja tai pidempään kestäviä decoctioneita (jälkimmäisten käyttö käytännössä mahdotonta ilman tuota skilliä.

Ja tuohon liikkumisen kankeuteen:
Suosittelen laittamaan gameplay asetuksista movement moden(?) tai vastaavan Alternateksi.
Onnea matkaan
  • 0
Kiitos vinkeistä! Luin aiemmin jo että tuo Acquired Tolerance on todella hyvä, mutta kiva saada aina varmistus että se tosiaan on kannattava.

Tuosta movement mode jutusta en edes tiennyt, pitänee heti kokeilla kun pääsen taas pelaamaan!
"Oh crap" - Nathan Drake
  • 0
Olisit ihmeessä laittanut vaikeamman vaikeustason, sillä sekin peli muuttuu mielenkiintoisemmaksi silloin. Edes Death March ei loppujen lopuksi ole hirveän vaikea.
Buckle up, buckaroo!
  • 0
Lainasi Tepuman69:
Olisit ihmeessä laittanut vaikeamman vaikeustason, sillä sekin peli muuttuu mielenkiintoisemmaksi silloin. Edes Death March ei loppujen lopuksi ole hirveän vaikea.


En edes maininnut vaikeustasoani .

Mutta toiseksi helpoimmalla pelaan. Tykkään ennemmin siitä että haastetta on hitusen muttei liikaa kuin että tarvitsisi joka toinen minuutti ladata vanhaa savea.
"Oh crap" - Nathan Drake
  • 0
Vaikeustason pystyi päättelemään siitä, että puhuit meditoimisesta healthin palautumisen yhteydessä. Kahdella vaikeammalla tasolla meditoiminen siis ei palauta healthia.
  • 0
Lainasi Fodan10:
Vaikeustason pystyi päättelemään siitä, että puhuit meditoimisesta healthin palautumisen yhteydessä. Kahdella vaikeammalla tasolla meditoiminen siis ei palauta healthia.


Aijaa. No kiva tietää, enpä laita sitten yhtään vaikeammaksi
"Oh crap" - Nathan Drake
  • 0
Viikonloppuna en ehtinyt pelata yhtään paitsi tänään. On kyllä todella koukuttava, en muista milloin viimeksi olen jaksanut istua 6 tuntia pelaamassa yhtä peliä. Varmaan Uncharted 4 vajaa vuosi sitten.

Gwent on todella koukuttavaa! Haastan jokikisen joka tulee vastaan ja ainoa sallittava lopputulos on voitto. Osaan jo aika hyvin korttipelin strategiat ja vielä ei ole ylitsepääsemätöntä vastusta tullut. Pahimmillaan olen kyllä haastanut saman henkilön ~15 kertaa...

En tiedä olenko vähän liian pieni level, olen vasta viidennen tason puolessavälissä ja menin juuri oxenfurttiin etsimään paronin tytärtä... ja kaikki sivutehtävätkin ovat minua isompitasoisille! Yritin tappaa jonkun ihmissuden, joka oli 7 tasoiselle tarkoitettu, mutta kyseinen susi healasi siihen tahtiin että ei tainnut olla edes mahdollisuuksia voittaa. No nyt ajattelin kehittää itseni kutostasolle päätehtävien parissa ja craftata pari armoria ja ehkä pitäisi koota parempi silver miekkakin. Ei kyllä ole mitään hyviä diagrammeja, pitäisi vähän katsastella kenellä olisi hyvä myynnissä.
"Oh crap" - Nathan Drake
  • 0
Witcherissä täytyy vaan oppia ja tietää, miten taistella tiettyjä vihollisia vastaan. Varsinkin korkeimmilla tasoilla kannattaa hyödyntää öljyjä. Ihmisusiin tepsii Igni myös kohtuu hyvin.

Ja mitään spoilaamatta lvl 5 on melko aikaista, mutta ei ylitsepääsemätöntä Oxenfurtin alueelle.
  • 0
Queniä spämmäämällä hoituu kaikki. Itse en käyttänyt alkemiaa ollenkaan ja pelasin vaikeimmalla vaikeustasolla, koska en kokenut eri aineiden auttavan niin merkittävästi, että ne olisivat muuttaneet koko taisteluiden kulun. Taistelu ei loppujen lopuksi ole hirveän vaikeaa.
Buckle up, buckaroo!
  • 0
Enemy upscalingilla menee tukalaksi, jos kaikki pointit combatissa ja/tai signeissa. Vihut tekee sen verran paljon enemmän damagea.
  • 0
Hahaa! Minä tein sen! Läpäisin ensimmäisen Rayman PS1:llä ilman mitään koodeja tai huijauksia. Rikoin siis joka helvetin häkin ja annoin lopussa kaikille turpaan erittäin väkivaltaisella tavalla.
Buckle up, buckaroo!
Siren blood curse tuli läpäistyä toisen kerran
  • 0
Lainasi Tepuman69:
Hahaa! Minä tein sen! Läpäisin ensimmäisen Rayman PS1:llä ilman mitään koodeja tai huijauksia. Rikoin siis joka helvetin häkin ja annoin lopussa kaikille turpaan erittäin väkivaltaisella tavalla.

Onneksi olkoon. Kaverin kanssa oli vuosia sitten sama suunnitelma mutta juurikin osa häkeistä jäi löytämättä. Itseltäni ei peliä löydy niin nyt tavoitetta olisi vaikeaa lähteä metsästämään.
"You can bring the wine, I'll make the salad." - Joker (Batman Arkham Asylum)
  • 0
Fallout 4:sta tullut taas tahkottua ja saanut pelin aika hyvälle mallille vaikkei noita lisäosia vielä löydykkään. Ihan perus rynkyllä räiskijä tuli kyhättyä kun ensimmäinen pistolero vähän ontui.

Samalla tuli tahkottua co-oppina LittleBigPlanet 3 läpi Ps4:lla ja vaikkei media moleculen käsialaa vissiin ollutkaan niin ihan pätevä peli. Kolme uutta hahmoa toi aika mukavasti vaihtelua peruspeliin ja erityisesti linnun kanssa oli hauska liidellä.
>_>
  • 0
Robot Soccer Challenge
http://steamcommunity.com/app/580820/

Elikkäs vielä olis toistaiseksi Early Access tasolla tämä peli. Huokuu jo heti kättelyssä kuistekin että potentiaalia tässä on mukaviin illanistujaisiin

Kentät ovat suht mielenkiintoisia, toki enempikin niistä ois mahdollisuus irti repiä ja vieläkin hulvalttomampia versioita tehdä. Toivottavasti niitä jonkisen verran lisää tulevaisuudessa tulis.

Kontrollit ovat tarpeeksi hyvät, eivät täydelliset mutta kun pelin ottaa muutenkin vähän kieliposkessa meiningillä niin tuolloin ajaa mainiosti asiansa, "pilkunviilaajille" voi ajoittain tuottaa vähän harmaita hiuksia siellä täällä jos ei ihan pikselintarkkuudella koko aikaa tykitetä menemään. Fysiikat ottavat välillä vähän erikoisempia pomppuja pallon osalta mutta ei se juurikaan pelinautintoa pilaa.

Grafiikat yllättivät kun taitaa pitkälti yhden hepun käsialaa olla ja Unityllä tehty niin aivan viimeisimmän päälle silmäkarkkia ei ole mutta todella mainiosti ajaa asiansa.

Onneksi pelin jo hankin vaikka tovin jos toisenkin mietin että uskaltaisko mutta eipä ole tullut hetkeäkään hankintaa kaduttua. Päinvastoin, todella hauska ja kiva peli, jossa potentiaalia hioutua vielä todella kirkkaaksi timantiksi jos tekijä jaksaa hioa ja ahertaa tämän kimpussa ! Monet näyttäisivät tätä vertaavan tuohon Rocket League peliin mutta aivan toisenlainen ja tyylinen peli tämä meikäläisen mielestä on, jopa yllättävän vähän tuohon peliin yhteyttä lopulta tällä.

Meikäläisellä todella positiivinen ylläri !

-------

Robot Soccer Challenge is a football game in which robots on remote control stand against each other. Show your abilities and skills in robot control and bring your team to victory. Dynamical and fast game, in which there is no lack of exciting and amusing moments.
Arte Et Labore
  • 0
Shadow Of Mordorin Goty versiota on tullut pelailtua, melko hauska tekele mutta pidemmän päälle alkaa tuntua kohtuu yksitoikkoiselta. Pelissä esiteltiin alussa vähän turhankin paljon erilaisia mekaniikkoja ja hienouksia vaikka niitä olisi kyllä voinut ripotella vähän taajemmin mielenkiintoa lisäämään.

Locoroco HD Remake on myös pyörinyt ruudulla aina silloin tällöin.
>_>
  • 0
Hellblade : Senua's Sacrifice

Tämä oli vähän erilaisempi pläjäys kuin mitä Ninja Theory on aiemmin tarjonnut. Vaikka pohjimmaltaan mukana myös heidän perimmäisiä juuriakin mukana nimittäin taistelua. Toisin kuin aiemmin myös suht pitkät tovit peli on kuitenkin sellaista "rauhallista" tallustelua ja enempi ns. kävelysimulaattoria, tosin aivan yksikseen ei kuljeta kun mielenterveys meinaa järkkyä ja äänet päässä seuraa pitävät, joka onkin se kaikista olennaisin osa koko peliä ja miksi tämä peli on nähnyt päivänvalon ja minkä eteen kaikki audiovisuaalisuus on pitkälri uhrattu...

..peli onkin todella huisia koettavaa todella hyvät kuulokkeet päässä ja ääninäyttelyyn kuin äänimaailmaan ylipäätään on todellakin panostettu viimeisen päälle ! Tuon takia tunnelma on todella kivasti läsnä ja hitusen eritavalla kuin mitä yleisesti peleissä. Vaikka eipä tuossa visuaalisuudessakaan juuri hävettävää ole. Melkoisen synkänpuhuvaa maisemaa, vaikka sinänsä yksinkertaisesti luotuna mutta tunnelma niistäkin kivasti välittyy...

...hommassa on käytetty jotain uutta ? kasvojenmallinnusteknogiaa ja se kyllä näkyy, vaikka hitusen ehkä ylitse vedettty se onkin, niin ajoittain luo todella elävänoloiset kasvot joista todella välittyy kärsivän ihmisen ilme ja ajoittain myös ilmeikkyys.

Itse peli on enempikin elämys ja kokemus johon se pelaajansa parhaan mukaansa koettaa viedä ja sellaisen tarjota, ei välttämättä niinkään ns. pelaajan peli. Toki homma on jo heti julkisuutta hitusen niittänyt erikoisella tavalla, jos pelin taisteluissa kuolee liian monta kertaa päättää peli omintoimin deletoida save filun ja pelin joutuu aloittamaan uudelleen aivan alusta.. toki myös pienimuotoisissa puzzleissa on omitakeista otetta & tyyliä kans ja hyvä niin, vaikka (hyvinkin) nopeasti alkavatkin kyllä toistaa itseään...

..tosin tähän väliin täytyy mainita että on jokunen tunti tullut pelattua (eikä läpi siis vielä ole kaluttu) kun ei halua tätä ahnehtia liian nopsaan loppuun, joten eteneminen ollut todella rauhallista meikäläisellä. Ilmeisesti ei kuitenkaan niin kovin pitkä peli, toki sellainen että ei tälläistä peliä pystyisi tekemäänkään niin etteikö homma liiallisesti ja väkisin pitkitettynä livahtaisi äärimmäisen helposti pakkopullan puolelle.

Pelistä tehtiin todella ahkerasti making of / diary videoita nettiin ihmisten ihmeteltäväksi ja niistä selviää jos jonkisenmoista juuri noista tekniikoista joilla tuo päähahmo peliin luotiin jne... katsomisen arvoisia videoita ehdottomasti ovat.

Itse tekijät ovat kovasti mainostaneet että tämä tehtiin pienellä porukalla ja ehkä myös sitä kautta siitä saatiin tehtyä tälläinen intensiivinen ja samalla melkoisen suoraviivainen kokemus, jottei homma liiaksi käsiin sitten levähtänyt. Omat suuret haastensakin toi mutta samalla venytti tekijäpoppoonsa antamaan tekeleelle kaikkensa. Hommassa oli myös oikeita psykiatreja mukana neuvoantamassa kuinka henkisesti sairas ihminen saattaa asioita kokea ja sitäpuolta on pyritty peliin mahdollisimman "eläväisesti" tuoda...

...aivan unohtumattomien klassikoiden joukkoon en tätä ihan sentään ensi-istumalta olisi nostamassa ja kruunaamassa, fiiliksen luonnissa sen verran mainiosti kuitenkin onnistuttu että mainio jälkimaku tästä todellakin jäi päällimäisenä. Jotenkin fiilis että ei massoihin tule tämä peli uppoamaan laisinkaan mutta yksittäisiin tapauksiin sitäkin paremmin.
Arte Et Labore
  • 0
On kyllä mahtava ääni tuolla Rutger Hauerilla tälläiseen synkeään Cyberpunk maailmaan uppoutuvaan peliin... pelikin on pienen kokeilun jälkeen melkoinen trippi ja kokemus... kiva "kauhuseikkailupeli" jossa on tunnelma enemmän kuin kohdillaan kiitos huikean oloisen ääninäyttelyn ja äänimaailman... positiiviset ensivaikutelmat ollut saas nähdä mihin suuntaan sitten homma lähtee menemään ja pelin nimi siis Observer

Observer: Behind the Scenes w/ Rutger Hauer: Part One
https://www.youtube.com/watch?v=A84pLeqB8cA
Arte Et Labore
  • 0
Last Day of June
https://www.youtube.com/watch?v=bTB9nXHzbKE

Vaikuttaa suht simppeliltä "seikkailupeliltä", toki tässä kaikki panostus on laitettu tuohon yleisilmeeseen joka on aivan huikealla tasolla niin äänellisesti kuin kuvallisesti ! ... tarinankerronta "perhosvaikutuksineen" ja tällä kertaa todella tunteellinen sellainen on kaiken keskiössä. Kivan erityylinen peli aiheeltaan, kuin mitä niin monesti tuppaavat olemaan.

Kelpo tyyppejä ollut pelistä vastaamassa, kuten tuossa alla olevasta esittelystä selviää !

Ilmeisesti koko homman alkuunsysäämä voima tehdä tälläinen peli on ollut tämä seuraava musavideo...

Steven Wilson - Drive Home
https://www.youtube.com/watch?v=qf4ejxFXTRU

--------------------------------------------------------------------

Welcome to Last Day of June!

Join Carl and June on what begins as a magical outing to their favorite spot, and try to unlock the sequence of events that could save the day - and June's life - in this cinematic experience that will compel you to ask yourself: "What would I do to save the one I love?"

Last Day of June is an interactive tale about love and loss, from an all-star team of creators - including critically acclaimed director Massimo Guarini (Murasaki Baby, Shadows of the Damned) & award-winning musician and record producer Steven Wilson, and featuring a collaboration with writer/director/animator Jess Cope (animator on "Frankenweenie", director for Metallica's "Here Comes Revenge" music video).

A Heart-Driven Quest: Last Day of June is inspired by Steven Wilson's haunting song "Drive Home." Recreated as an interactive adventure, Last Day of June takes players on a profound and poignant journey.

Poetry in Motion: A true artistic innovation in visualizing a bittersweet story told through a welcoming, painterly world that showcases the beauty of life and love, but also the contradictions of loss.

Empathy Through Experience: Determined to save his beloved and fueled by the power of grief, Carl introduces players to June's last day. But as they interact with the narrative, players will progress from viewer to a character deeply intertwined in the story.

Fate-Altering Puzzles: Relive June's last day by traveling back in time through her paintings in an attempt to change the results of the fateful and final drive home by solving emotionally challenging puzzles.

Interactive Storytelling: Carl and June's story progresses at key moments where life-changing decisions need to be made, but players may need to navigate unintentional consequences that create new dilemmas - and potentially new opportunities

Full of very emotinal butterfly effects. This game looks fabulous and sounds perfect.

Emotional ride !

-------------------------------------------------------------------------

Ovosonico's acclaimed new title juggles complex themes of love, loss and mortality
https://blog.eu.playstation.com/2017/08/31/elegant-ps4-puzzle-adventure-last-day-of-june-from-the-creator-of-murasaki-baby-lands-on-ps4-today/
Arte Et Labore
  • 0
Life is Strange: Before the Storm! Tykkäsin, ensimmäinen episodi ei kuitenkaan ollut ihan yhtä hyvä, kuin Life is Strange. Suosittelen peliä kuitenkin kaikille, mutta varsinkin niille, jotka pitivät alkuperäisestä pelistä.
  • 0
Tuli testailtua Wolfenstein the new Orderia joka on jo pidempään ollut näin vähän suoraviivaisempien räiskintöjen ystävänä hanki kun halpenee listalla.

Ei kyllä ole tuottanut pettymystä, melko sulavaa lahtausta ollut tähän mennessä. Yllätyin eritysesti siitä miten peli laittaa hahmonkehityksen ns. saavutusten alle joka kannustaa ottamaan vähän eri lähestymistapoja jaksoihin.

Tosin tapa n-määrää vihollisia heittämällä puukolla voidaksesi kantaa useampaa puukkoa on jokseenkin hassua.
>_>
  • 0
Starcraft II tuli tuossa testattua kun ilmeisesti tuo peruskampanja on käsittääkseni nyt jopa ilmeiseksi tarjolla pelattavaksi...

...melkoisen skeptinen oli kyl tän suhteen etukäteen. Aikoinaan kyl Command & Conquer ja sen useat jatkot iski kyl kovaa... mut pahasti oli pelko persauksissa että ois aika ajanut tämän tyylisestä pelistä ohitse ja jotenkin nuo soltut, rakennelmat jne... tuntaivat etukäteen jotenkin sieluttomilta...

...noh ehkä ne vähän sitä ovatkin mut kyllä on makoisaa kuitenkin piiiiiitkästä aikaa tämän tyylistä peliä taas tahkota ja kyllä maistuu Jopa sen verran että harmittaa kun ei aikonaan tästä ja niistä lisäreistä tullut hankittua niitä Collector's Editíoneita kun niitä melkoisen halvallakin oli tarjolla, nyt jos niitä lähtee hakemaan niin saa varmaan hitusen enempin lie pulittaa ? himottais kyl hitusen ne saada kokelmaan... sen verran kivasti peli kuitenkin pääs purasemaan.

StarCraft II: Free to Play Overview
https://www.youtube.com/watch?v=8L4kNzTNnqk
Arte Et Labore
  • 0
Tätä on kyllä odotettu ! oli tuolla Steamin höpinöissä juttua että pitäis olla todella lähellä nyt tämän julkaisu sit, saattais jo tällä viikolla mutta viimeistään ensi viikolla sit ! Ai jai ! jos ovat onnistuneet parantmaan tuota... mut on sitä kyllä pikkaisen väännettykin, että sietääkin nyt sitten oikeasti olla odottamisen arvoinen, vaikka on tuota jo tähän mennessä Early Accessinakin tahkottu aika kivasti... kivat on kyllä kutinat ja odotukset tämän suhteen, just nyt !


http://www.wreckfestgame.com/big-update-coming-before-christmas/

Big Update Coming Before Christmas!

Hello fellow racers and wreckers!

We are working on the next update like there is no tomorrow. In fact, this new update is by far the largest one we have ever created. We are going to release it before Christmas, and we are more than happy to share with you that the update will contain:

• Many new cars, including front-wheel drive cars for the first time
• Preview of the upcoming series based career mode
• Polished tracks with all-new variants
• New, enhanced HUD
• Paint job customization
• Better AI with adjustable difficulty
• Improved vehicle physics and manual clutch
• Mechanical vehicle damage
• And a lot more

Stay tuned for more info on this huge update!
Arte Et Labore
  • 0

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!